quinta-feira, 17 de setembro de 2009

Asda Story: Lista de NPC's

Alpen é a cidade onde todos os personagens começam a sua jornada, Porém muitos personagens de nível bastante elevado voltam aqui para visitar NPCs que não estão disponíveis em outras cidades, tais como Ashley – Mercado de Câmbio. Alpen é a única cidade onde você pode encontrar coisas como uma cabeleireira, Yuki e muitos outros NPCs exclusivos. É em Alpen também que você consegue a sua primeira mudança, de iniciante para Guerreiro, Arqueiro ou Mago. .


Lista de NPC's


Alford
- Ferreiro
Ashley - Mercadi de Câmbio
Cave - Soulmate
Clark - Armazém
Eco - Indicador
Ella - Capitã de Cavaleiros (Clã)
Fhashu - Mudança de classe - Mago
Gladio - Mudança de classe - Guerreiro
Wendy - Mudança de classe - Arqueiro
Ian - Loja de Item
John - Loja de Item
Lua - Loja de Sowel
Neimi (Cavaleiro) - O guia do novato. Todos os novos personagens começam o jogo próximo a ele.
Rachel – Armazém
Shuren – Loja de Equipamento
Yuki - NPC Cabeleireira

Asda Story: Skills - Arqueiros

O Arqueiro é uma das três classes de personagens que o jogador pode escolher quando chega ao nível 5. Especialista em luta à distância, consegue causar muito dano em seus inimigos.
Existem 3 tipos de armas para o arqueiro: Besta, Arco e Balestra.

Árvores de Skills


Caçador de Dragão

Esta árvore consiste em aplicar o máximo de dano em um único alvo. É a principal virtude da árvore para arqueiros de arco.

Listadas abaixo estão as skills dos Arqueiros Caçadores de Dragão, utilizados principalmente por Arqueiros de Arco. Os primeiros números em parênteses são a quantidade de pontos de skill que você pode investir na habilidade. O segundo número entre parênteses é a quantidade de pontos necessária na árvore de skills para que você desbloqueie a habilidade.

Skills de Ataque

Disparo Triplo (5/0)
Flecha Sangrenta (5/0)
Disparo Atordoante (5/5)
Tiro Surpresa (5/20)
Flecha Envenenada (5/20)
Roubo de Vida (5/40)
Flecha do Atraso (5/40)


Skills de Apoio
Terceiro Olho (5/0)
Terceiro Olho [Grupo] (1/10)
Ataque Surpresa (1/10)
Mana Reduzida (1/15)
Mirar (5/15)
Resuscitar (1/25)
Recuar (1/25)
Bomba de Luz (5/50)
Matador de Dragão (1/55)
Adicionar Munição (1/55)

Skills Passivas
Perícia em Atordoamento (2/5)
Resistência Contra Clima (5/5)
Acertar Ponto Fraco (5/10)
Perícia em Besta (5/20)
Presente das Fadas (5/25)
Besta (5/30)
Vida da Terra (5/45)
Escudo Imune a Magia (1/35)
Imune a Magia (1/45)
Resistência Contra Natureza (5/45)
Bruxaria da Assimilação (2/50)

Canção Sangrenta

Esta árvore tem como especialidade pontos, AOE ataques, e de auto-recuperação. É a principal virtude da árvore para arqueiros de Besta.

Listadas abaixo estão as competências dos Arqueiros da Canção Sangrenta, utilizadas principalmente por Arqueiros de Besta Os primeiros números em parênteses são a quantidade de pontos de skill que você pode investir na habilidade. O segundo número entre parênteses é a quantidade de pontos necessária na árvore de skills para que você desbloqueie a habilidade.

Skills de Ataque
Disparo Preciso (5/0)
Disparo Multiplo (5/0)
Perícia em Veneno (5/10)
Canção Sangrenta (5/5)
Perícia em Sangramento (5/15)
Flecha Dançante (5/20)
Disparo de Cilada (5/40)

Skills de Apoio
Arqueiro Mestre (3/5)
Atirar Armadilha (1/10)
Segredo da Regeneração (5/15)
Segredo da Regeneração Melhorado (5/35)
Segredo da Regeneração Avançado (5/45)
Caminho dos Ventos (5/15)
Caminho dos Ventos [Grupo] (1/30)
Caminho do Vento Melhorado [Grupo] (1/50)
Bomba Relógio (5/25)
Explosão em Massa (5/30)
Flecha Explosiva (1/55)

Skills Passivas
Treinamento em Força (5/0)
Aumento da Força (5/40)
Resistência Contra Água (5/5)
Olho do Falcão (1/5)
Perícia em Besta (5/20)
Tiro Trêmulo (1/45)


Alma de Mestre

Esta árvore para arqueiros é especializada na capacidade de sobrevivência em combate. É a principal virtude da árvore para arqueiros de Balestra.

Listadas abaixo estão as competências dos Arqueiros da Alma do Mestre, utilizadas principalmente por Arqueiros de Balestra. Os primeiros números em parênteses são a quantidade de pontos de skill que você pode investir na habilidade. O segundo número entre parênteses é a quantidade de pontos necessária na árvore de skills para que você desbloqueie a habilidade.

Skills de Ataque
Disparo Repetido (5/0)
Bombardeio (5/40)

Skills de Apoio
Flecha Dente de Serra (5/0)
Mira Afiada (1/10)
Mira Estudada (1/15)
Armadilha Congelante (1/10)
Armadilha Explosiva (5/15)
Perícia em Armadilha (2/35)
Contra-Ataque Assustador (5/15)
Contra-Ataque Assustador Melhorado (5/45)
Explosão (3/20)
Explosão Melhorada (1/25)
Movimento Rápido (1/25)
Treinamento de Movimento Rápido (2/35)
Aplicar Veneno (5/30)
Disparo Rápido (1/40)
Alma do Mestre (1/55)
Balestra Acelerada (1/55)

Skills Passivas


Treinamento de Reflexo (5/0)
Reduzir Erro (5/0)
Conhecimento da Balestra (5/30)
Treinamento de Agilidade (5/5)
Agilidade (5/10)
Agilidade [Grupo] (1/15)
Resistência Contra Terra (5/5)
Perícia em Balestra (5/20)
Perícia em Defesa (5/20)
Golpe Crítico Melhorado (5/40)
Bravura (5/45)
Bravura [Grupo] (1/50)
Armadura de Espinhos (3/45)
Espinho Afiado (1/50)
Olhar da Morte (2/50)


Skills com valores iguais ou acima de 20, significam habilidades de segundo nível da profissão, e qualquer valor igual ou acima de 40, são habilidades de terceiro nível da profissão. Skills agrupadas necessitam da skill acima ao máximo para serem utilizadas.

Para mais novidades e curiosidades sobre o Asda Story BR acesse o site: asda.ongame.com.br

quarta-feira, 16 de setembro de 2009

Asda Story: Skills - Guerreiros

O guerreiro é uma das três classes de personagens que o jogador pode escolher quando alcança o nível 5. Sua especialidade são as skills de combate direto. Eles possuem mais vantagem em combate direto do que as outras classes.

Árvores de Skills

Escudo Impenetrável
Esta árvore tem como especialidades defesas e ataques com espada de uma mão. Contém feitiços que causam perigo aos monstros. Incluindo feitiços que enfraquecem os inimigos. Possui algumas habilidades de Suporte para você e para seu Grupo alem de algumas skills passivas para aumentar sua defesa/dano sobre monstros.

Listadas a seguir estão as skills da árvore do “Escudo Impenetrável”. Os números entre parênteses representam os pontos necessários para desbloqueá-las na árvore.

Skill de Ataque
Golpe Fatal (0)
Perfuração Profunda (0)
Salto Retalhador (5)
Carga (10)
Provocar (15)
Provocar Expandido (25)
Derrubar (20)
Ataque Repetido (20)
Armadilha Sangrenta (35)
Ataque Estelar (40)
Corte em Cruz (40)
Carga Enlouquecida (55)

Suporte/Skills Passivas
Poder Concentrado (0)
Poder Concentrado (Grupo) (10)
Perícia em Espada (5)
Foco (5)
Foco [Grupo] (15)
Resistência Contra Clima (5)
Perícia em Escudo (10)
Escudo Impenetrável (55)
Aviso (15)
Perícia em Espada de Uma Mão (20)
Golpe Pesado (25)
Descanso (25)
Estudo do Descanso (50)
Recuperar Fôlego (30)
Perícia em Defesa (30)
Pele de Ferro (30)
Pele de Ferro Melhorada (45)
Retornar Dano (50)
Mestre da Sobrevivência (35)

Bárbaro
Esta árvore tem como especialidades, ataques de lança e destreza. Ele possui algumas skills de recuperar e aumentar o HP e muitas skills de ataques fortes. Há apenas uma skill de Suporte para Grupos, que aumenta a vitalidade de todos os membros do grupo em 20%.

Listadas a seguir estão as skills da árvore do “Bárbaro”. Os números entre parênteses representam os pontos necessários para desbloquear as skills na árvore.

Skills de Ataque
Ataque Giratório (0)
Empalar (0)
Perfuração Repetida (5)
Gancho (20)
Vento Cortante (40)

Suporte/Skills Passivas
Treinamento Físico (0)
Lamento do Vigor (5)
Lamento do Vigor [Grupo] (15)
Ataque Concentrado (0)
Poder Concentrado Aprimorado (20)
Resistência Contra Trevas (5)
Amplificar Dano (10)
Treinamento de Destreza (10)
Movimento Suave (20)
Poder Regenerativo (10)
Poder Regenerativo Aprimorado (30)
Poder Regenerativo Admirável (35)
Perícia em Lança (20)
Enfraquecer (25)
Iludir (25)
Esconderijo (25)
Esconderijo Rápido (35)
Passos Silenciosos (40)
Perícia em Disfarce (45)
Armadilha Secreta (50)
Perícia em Estender Esconderijo (40)
Vingança Sangrenta (45)
Ataque Mortal Melhorado (45)
Ataque Crítico (50)
Corpo do Bárbaro (55)
Saúde Sobrenatural (55)

Último Sobrevivente
Nesta árvore a principal arma utilizada é a espada de duas mãos. Possui uma habilidade que aumenta a sua força e depois a do seu Grupo. Muitos dos ataques são feitiços de Efeito por Área (AoE) . As Skills passivas e de suporte aumentam a potência do seu ataque ou enfraquecem a do inimigo, diminuindo a defesa deles ou os deixando Envenenados (DoT).

Listadas a seguir estão as skills da árvore do “Último Sobrevivente”. Os números entre parênteses representam os pontos necessários para desbloquear as skills na árvore.

Skills de Ataque
Dragão Nascente (0)
Poderoso espírito de Luta (0)
Área Enfraquecida (15)
Corte Concentrado (20)
Granada (20)
Granada Fortalecida (30)
Efeito de Chamuscar (35)
Golpe Poderoso (40)
Postura Porco-Espinho (45)
Granada Fragmentada (55)

Suporte/Skills Passivas
Análise de Ponto Fraco (0)
Lição (5)
Resistência Contra Fogo (5)
Treinamento de Força (5)
Força Melhorada (20)
Força Melhorada [Grupo] (35)
Veloz (10)
Efeito Fragmentado (10)
Fragmento Espalhado (15)
Fragmento Poderoso (25)
Fragmento Afiado (30)
Reforço (15)
Perícia em Espada de Duas Mãos (20)
Destruir Armadura (25)
Corrida (25)
Camuflagem (30)
Arma Afiada (35)
Contra-Ataque (40)
Contra-Ataque Melhorado (45)
Moeda do Palhaço (45)
Reza da Benção (50)
Sugar Sangue (50)
Porco-Espinho (50)
Último Sobrevivente (55)

*Skills com valores iguais ou acima de 20, significam habilidades de segundo nível da profissão, e qualquer valor igual ou acima de 40, são habilidades de terceiro nível da profissão.

Seqüência de Skills

Escudo Impenetrável / Espada de uma mão + Escudo

Escudo Impenetrável é um dos elementos fundamentais dos guerreiros defensivos. Eles se especializam fortemente em bloqueio, defesa, e skills de impacto. Eles têm a mais rápida Velocidade de Ataque (ASPD), a mais alta precisão e a mais elevada defesa. Sua única desvantagem é que o seu ataque é bastante baixo, mas, como mencionado, tendo uma Velocidade de Ataque (ASPD) alta seus ataques serão numerosos.

Recomendado para quem busca ser o melhor Defensor.


Bárbaro / Guerreiro de Lança

A árvore de skills do Bárbaro é a mais ofensiva na classe dos Guerreiros. O Bárbaro é uma das classes que detém o lema do Guerreiro, "derrotar ou ser derrotado", pelo fato de terem as habilidades: Sangramento / Infecção, Velocidade de Ataque (ASPD) decente e uma boa precisão e danos. Bárbaros utilizam de sua esquiva para a sobrevivência, ao invés da defesa.

Recomendado para quem gosta de derrotar o mais rápido possível.

Último Sobrevivente / Espada de Duas Mãos

O Último Sobrevivente é uma classe de Efeito por Área (AoE), eles também possuem as melhores skills de Suporte/Passivos. Eles têm a Velocidade de Ataque (ASPD) baixa, boa precisão e bom ataque.

Recomendado para quem busca resultados de Efeito por Área (AoE).

Amplificar Força de Defesa (Escudo Impenetrável + Bárbaro + Último Sobrevivente)

Este tipo de guerreiro concentra-se em defesa e ataque. Como você está ganhando força das habilidades da classe “Último Sobrevivente” e ampliando essas forças com as habilidades da classe “Bárbaro”, sua ofensiva aumentará drasticamente.

Recomendado para quem está disposto a sacrificar 3 níveis da skill da árvore de “Bárbaro” e que estão usando skills de “Escudo Impenetrável” combinado com as skills de “Último Sobrevivente”.

Fragmento de Lança / Guerreiro de Lança

Esta combinação híbrida ganha e perde popularidade. Ele pega o conceito de Efeito por Área (AoE) dos Guerreiros de Espada de Duas Mãos e combina isso com o alto dano dos Guerreiros de Lança. Focando isso no Fragmento de Galho e na Granada da árvore de skills do “Último Sobrevivente” e nos Suportes de Defesa das outras árvores de skill.

Esta combinação será mais agressiva do que a das outras classes, assim Ocultar/Camuflar será um equipamento realmente bom assim como todos os Suportes de defesa que você conseguir.
Recomendado para aqueles que já têm um Guerreiro de Lança e querem tentar algo diferente.

acesse o site: asda.ongame.com.br para auguns duvidas e sugestoes

Asda Story: Skills - Mago

O mago é uma das três classes de personagens que o jogador pode escolher quando alcança o nível 5. Magos são versáteis em termos de skills, e podem variar entre skills de Suporte, que são focados em suporte e cura, para skills de dano, que podem variar entre danos de Envenenamento (DoT) a danos muito potentes. Possui muita Inteligência e Energia.

Árvore de Skills

Fogo do Inferno
Esta árvore é focada em Envenenamento (DoT) e Suporte. Ela contem skills de Suporte que fortalece o dano dos magos potencialmente. Em termos de ataque, é o mais eficiente em danos por mana (MP).
Listadas a seguir estão as skills da árvore do “Fogo do Inferno”. Os números entre parênteses representam os pontos necessários para desbloqueá-las na árvore.

Feitiços
Tiro de Fogo (0)
Fogo da Terra (0)
Aura das Trevas (5)
Oceano de Fogo (10)
Meteoro (20)
Invocar Demônio (20)
Queimar (25)
Tempestade de Fogo (40)
Maldição da Bruxa (40)
Dor (55)

Outros Feitiços
Iluminado (0) • Iluminado [Grupo] (5)
Perícia em Cajado (0)
Olho de Águia (5)
Amplificar Dano de Fogo (20)
Paz Declarada (25)
Invisibilidade (30)
Recuperação Amaldiçoada (30)
Recuperação Contra-Atacada (35)
Amplificar Dano de Trevas (35)
Maldição do Fogo (40)
Maldição Elemental (50 - Requires Curse of Darkness)
Maldição das Trevas (40)
Maldição Elemental (50 – “Maldição das Trevas” Requerido)
Golpe da Vida ou Morte (45)
Negócio Perigoso (45)
Roubar Sangue (50)
Amplificar (55)

Luz Celeste
Esta árvore contém skills de recuperação, alem da magia mais poderosa de ataque dos magos. Ela exige uma grande quantidade de mana (MP).
Listadas a seguir estão as skills da árvore do “Fogo do Inferno”. Os números entre parênteses representam os pontos necessários para desbloqueá-las na árvore.

Feitiços de Cura
Energia Melhorada (0)
Energia Melhorada [Grupo] (10)
Cura (0)
Cura Intermediária (15)
Cura Avançada (30)
Cura Extrema (45)

Perícia em Cura (55 – “Cura Extrema” Requeridos)
Ressurreição (5)
Resurreição [Grupo] (10)
Recuperação (5)
Recuperação Imediata (25)
Recuperação Avançada (45)
Recuperação Melhorada (50)

Dissipar (15)
Dissipar [Grupo] (20)

Cura Instantânea (15)
Cura Instantânea Intermediária (35)
Cura Instantânea Avançada (55)
Perícia em Cura (55 – “Cura Instantânea Avançada” Requeridos)

Pacifismo (25)
Purificação (30)
Barreira Elemental (30)
Barreira Elemental [Grupo] (40)
Acordo de Sacrifício (35)
Alma Preservada (35)
Feitiço de Auto-Cura (45)
Feitiço de Auto-Cura [Grupo] (50)

Feitiços de Dano
Tempestade da Destruição (0)
Relâmpago (0)
Proteção da Luz Divina (5)
Amplificar Dano de Clima (10)
Bomba de Trovão (20)
Trovão (40)


Terra Inundada
Esta árvore possui ótimas skills utilizadas para aumentar as habilidades dos outros jogadores, bem como as suas próprias habilidades. Possui também magias de enfraquecer ataque.
Listadas a seguir estão as skills da árvore da “Terra Inundada”. Os números entre parênteses representam os pontos necessários para desbloqueá-las na árvore.

Damage Dealing Spells
Lâmina de Vento (0)
Terremoto (0)
Provocação Sangrenta (20)
Armadilha de Areia (40)

Damage Enhancing Spells
Agilidade (5)
Agilidade [Grupo] (10)
Agilidade Melhorada [Grupo] (50)

Ataque Próximo Melhorado (10)
Ataque Mágico Melhorado (15 – "Ataque Próximo Melhorado” Requeridos)
Ataque Próximo Melhorado (10)
Ataque Mágico Melhorado (15 – "Ataque Próximo Melhorado” Requeridos)
Amplificar Dano de Terra (20)
Explosão de Luz (25)

Feitiços de Apoio
Escudo Protetor (5)
Escudo Protetor Intermediário (20)
Proteção [Grupo] (30)
Escudo Melhorado [Grupo] (45)
Escudo Protetor Avançado
Escudo Protetor Extremo (50)
Perícia em Escudo Protetor (55)

Escudo de Gelo (10)
Amizade (15)
Concentração Mágica (15)
Encobrir (20)
Recuperação Rápida de Mana (25)
Recuperação Abençoada (25)
Pacto com o Anjo da Morte (35)
Último Desejo (35)
Selo de Gelo (40)
Benção do Anjo Guardião (45)
Benção do Anjo Guardião [Grupo] (50)

*Skills com valores iguais ou acima de 20, significam habilidades de segundo nível da profissão, e qualquer valor igual ou acima de 40, são habilidades de terceiro nível da profissão.
Combinações
Seqüência de Skills

Fogo do Inferno Puro

A árvore de skills do “Fogo do Inferno” possui um poderoso potencial de dano, mas o seu dano imediato é incomparável a qualquer outro atacante. Nas batalhas que duram mais do que dez segundos, um “Fogo do Inferno” representará o papel do atacante mais forte, mas dificilmente resiste até o final da batalha. No entanto, isso faz com que eles sejam ideais contra monstros chefes, no campo de batalha ou nas Masmorras, por exemplo. Eles também possuem feitiços de Efeito por Área (AoE), o que ajuda contra inimigos do tipo Gangue, que sempre viajam em grupos de três.

Pura Luz Celeste

A árvore de skills da “Luz Celeste” é uma das mais ‘estranhas’ árvores do jogo: ela inclui algumas das mais poderosas (e maiores consumidoras de MP) skills. Skills de cura, de Suporte, etc. Isso o torna extremamente versátil: um Mago de “Luz Celeste” pode facilmente derrotar sozinho seus inimigos com seu potencial de ataque. No entanto, Magos de “Luz Celeste” certamente irão perder alguns dos melhores Suportes que os magos de “Terra Inundada” possuem, e o pior é que os gastos de poções de MP podem agravar.

Pura Terra Inundada

Em termos de danos que curam, “Terra Inundada” é o pior dos três magos de “Puro Sangue”. Em termos de Suporte, é a melhor: 60% das skills de apoio são as de terras inundadas. Mas mesmo com esses Suportes, um mago de “Terra Inundada” não é muito eficiente sozinho, exceto se utilizar a técnica de “bater e correr”.

"Fogo do Inferno" maior / "Luz Celeste" menor (Combinação)

Um incêndio / luz híbrido combina o melhor dos dois elementos: cura e ataque, o que os torna uma das classes de magos mais ameaçadoras. Eles podem ser uns dos melhores jogadores ‘solo’ do jogo.

"Luz Celeste" maior / "Fogo do Inferno" menor (Combinação)

Este pretende ser o mais poderoso mago, um invasor destruidor. Combina os poderosos ataques dos magos de “Luz Celeste” com as magias de Suporte dos magos de “Fogo do Inferno”. Esta estratégia especial tem ótimo desempenho em velocidade e força, algo que os “Dominadores do Cajado”, “Tempestade de Destruição” e “Raio” não poderiam fazer.
"Luz Celeste" maior / "Terra Inundada" menor (Combinação)

Essa seqüência irá sacrificar todas as habilidades de batalha ‘solo’ para poder ser a mais procurada por membros de Grupos. Usando os Suportes de cura dos magos de “Luz Celeste” e as skills de Suporte dos magos de “Terra Inundada”, eles são os personagens de Suporte perfeito em Asda Story. Essa sequencia não será boa para jogar sozinho, como na maior parte dos casos, a única arma é o trabalho em equipe (Grupo/Soulmate).

Mudança de Profissão

• No nível 5, vá até o Assistente Fhashu em Alpen para escolher a profissão de Mago.
• Vá para as “Colinas Baixas” do Campo de Alpen (x200 y100) para derrotar sozinho o “Pato Mecânico da Justiça”.
• Retorne até o Assistente Fhashu em Alpen e você poderá receber sua profissão, 400 gold, experiência e dois pontos de habilidade.

Segunda Profissão

• Quando você estiver no nível 24, você pode falar com Chmella, o mago em Silaris, para obter a sua segunda profissão. Ela está localizada na cidade.
• Ela vai pedir para você clicar na “Lápide” na “Colina do Observador” (cuidado com os monstros que lá residem). Clique nela e retorne até Chmella.
• Ela irá pedir para você recolher “10 Colares de Crânio” do “Quebra-Selo”, tarefa que será fácil para você. Quando você voltar para ela, ela vai dizer que você é agora um "Mago Elemental."

CLASSES DO JOGO ASDA STORY

Classes: Primeira Classe/ Segunda Classe / Terceira Classe

Guerreiros: Guerreiro / Knight / Weapon Master

Arqueiros: Arqueiro / Scout / Chaser

Magos: Mago / Elementalist / Sorcerer



DESCRIÇAO DA CLASSE GUERREIROS :




Guerreiro de uma espada


Possui maior poder de defesa. Uma vez que pode induzir as habilidades de combinação com facilidade, o agrupamento com archer crossbow ou guerreiros de lança que têm alta porcentagem de danos adicionais, vai fazer a combinação perfeita.Seu personagem tem habilidades para agredir instantaneamente encurtar a distância com o inimigo atacar de longe, e batê-los fora. Ele é projetado para desempenhar um papel-tanque em uma parte graças aos fãs de seu partido, incluindo a percentagem de ataque e buff de defesa.





Guerreiro de Laminas Dupla



Estes guerreiros lidam com duas pesadas espadas que é um golpe muito poderoso. Especializado em técnicas em area, eles podem ser a ameaça mais terrível em uma batalha graças ao seu reflect e capacidade de lançamento de "granadas", que desconsidera a capacidade de defesa.Esta classe pode deslocar com velocidade muito alta para idealizar um acerto crítico no inimigo. Eles possuem habilidades de refletir, que reflectem os ataques do inimigo, e possuem Skills na maior parte passiva e buff muito tempo restante. SUPER recomendável para os jogadores que se deram ao trabalho de brincar com os seus teclados!

DESCRIÇAO DA CLASSE ARQUEIROS


"Bestas"
Eles têm a capacidade de dano mais rapido. Mesmo que o seu desempenho contínuo em dano não é tão impressionante, eles são o melhor quando matar um monstro em 30 segundos. Apesar da baixa força física e capacidade defensiva, eles podem desempenhar um hit-e tipo run( Famoso teco teco, bater de longe rapidamente sem skil) de ataque de longa distância. Eles têm a maior força física entre os arqueiros, e pode ser uma ameaça fatal para magos, graças às suas habilidades de magia imune. Eles podem ser um contra-poder contra guerreiros.
"Arcos"
Suas habilidades e competências DOT corda que amarre os pés dos guerreiros são poderosos o suficiente para ameaçar os guerreiros. Além disso, suas habilidades de buff, Wind Walk, pode ser um obstáculo difícil para os guerreiros, que são especializados em close-batalhas (à distancia) intervalo.Eles são projetados para desempenhar um papel de suporte em Party imobilizando inimigos.


"Funda"
"Ballista" arqueiros é o mais aguerrido arqueiros, carregando uma "balista" pesado. O seu movimento é simples e lenta, mas desferir um golpe mais poderoso. Apresentando o maior acerto entre os arqueiros, eles são opção para o ataque de longa distância. Eles possuem alta resistência à defesa e atordoar, e não será afetado pelas habilidades de arqueiros "corda da curva", tornando-a ideal para a luta contra arqueiros.

DESCRIÇAO DA CLASSE MAGOS

Magos são divididas em 3 diferentes árvores como a destruição, de recuperação e proteção, e as habilidades podem ser combinadas de diversas maneiras na facilidade. Eles podem ser moldados em várias formas, dependendo de como suas habilidades são combinados. Inferno de fogo, ordenadas destrutivo, é composta de fogo e sombra, que incluem maciça DOT e habilidades em Area. A fim de fazer um mago com fogo agressivo e sombra, as habilidades do inferno de fogo são úteis. Luz do céu, árvore de recuperação, é composto de atributos da luz e do clima, que incluem diversas habilidades de cura. Dispõe também de magos em dívida com danos habilidades como tempestade, relâmpago ou trovão. Para se tornar um curador principal em uma party, uma grande quantidade de Luz do Céu são competências exigidas. Estouro da terra, árvore de proteção, é composto de atributos do solo e água, que inclui habilidades buff e competências relacionadas com a blindagem. Elas podem desempenhar um papel de um tapa ou uma medida em uma party usando massa de gelo ou paralisantes em area.

Tutorial Traduzido por easydrop // asdabrasil.net

REQUESITO PARA RODA ASDA STORY NO SEU PC

REQUISITOS
PARA RODA O ASDA STORY:

CPU : Pentium3 1Ghz ou maior
Memória RAM : 256MB ou maior
Placa de vídeo : nVidia GeForce2 MX ou maior
ATI Radeon 7500 ou maior
Memória de vídeo : 32MB ou maior

VISITE UM DOS SITES CASO NAO ACHE OQUE PROCURA
http://www.ongame.com.br
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